" Pirates "

"  Pirates "
Well I've reached 300 so I thought that I'd try my luck at opening an FC dedicated to one of the greatest anime/manga in existance. So if your a fan of One Piece join.

Owner:
Planeswalker
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# Posté le vendredi 20 février 2009 14:13

" Luffy"

" Luffy"
nom : Monkey D Luffy
signification du nom : Luffy ne veut rien dire de particulier, Monkey veut dire "Singe" en anglais. Pour le D, cela reste très mysterieux.
âge : 17 ans
lieu de naissance : East Blue, originaire du village Fushia
date de naissance : Un 5 mai (la journée des enfants au Japon)
taille : 1 m 75
statut : Capitaine
première apparition : Chapitre 001,Episode 001
signes : Une cicatrice sous l'oeil gauche
rêves : Devenir le Seigneur des Pirates
objets importants : Son chapeau de paille confié par Shanks le Roux
proches : Portgas D Ace (grand frère),Monkey D Garp ( grand père ),Monkey D Dragon ( Père
prime : 300 millions de berrys
fruit du démon : Gomu Gomu


description :
Luffy est le Capitaine au grand coeur du Vogue Merry. Il a décidé de devenir le seigneur des pirates, le D de son nom est encore un mystère (il semblerait qu'il soit affilié à Gol D Roger). D'un naturel naïf et impulsif, ces traits de caractère le mène parfois à des situations dangereuses. Au premier abord il a l'air bête mais il fait parfois preuve d'une ingéniosité déroutante. Il est prêt à défendre tous les opprimés et passe son temps à manger(visiblement c'est de famille).
Il a mangé le fruit du caoutchoutier qui rend son corps élastique. Il ne peut être blessé que par des objets tranchants ou certains pouvoirs des fruits du démons. Il a développé de nombreuse techniques très puissantes à partir de ce pouvoir.

autre : Dans le manga, il est expliqué que la cicatrice de Luffy sous son ½il gauche a été faite par lui-même afin de prouver son courage à Shanks. Dans l'anime cela est omis (même dans la version originale) par peur que certains enfants tentent de l'imiter.

animal associé : Le Singe

Technique :
Gomu Gomu no Pistol:
Luffy donne un coup de poing en allongant son bras.

Gomu Gomu no Rocket:
Luffy allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé^^), pour finalement se projeter sur son ennemi.

Gomu Gomu no Muchi:
Luffy allonge sa jambe et frappe son adversaire.

Gomu Gomu no tsuchi:
Il enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

Gomu Gomu no Fusen:
Luffy se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.

Gomu Gomu no Kama:
Il allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

Gomu Gomu no Gatling Gun:
Luffy donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

Gomu Gomu no Yari:
Il se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

Gomu Gomu no Kane:
Il s'accroche à son ennemi, étire son coup vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

Gomu Gomu no Bazooka:
Luffy se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite^^

Gomu Gomu no Ono:
Il étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi.

Gomu Gomu no Kazagurama:
Luffy s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

Gomu Gomu no Tate:
Il place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

Gomu Gomu no Ami:
Il étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

Gomu Gomu no Ikebana:
Luffy arrache le mât de son navire et le plante sur une plaie encore fraîche de Laboon^^

Gomu Gomu no Stamp:
Luffy projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.

Armée de l'Air Gomu Shoot:
Attaque combinée de Luffy et Sandy : Luffy s'accroche à la jambe de Sandy. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied.

Gomu Gomu no Bowgun:
Il s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Il se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

Gomu Gomu no Baku Baku:
Luffy gonfle sa bouche et mord son ennemi^^

Gomu Gomu no Marunoko:
Luffy allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.

Mizu Luffy:
Luffy boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

Gomu Gomu no Storm:
Il se gonfle, s'enroule dans la sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air.Il peut ainsi lancer à la suite de ça un Gatling Gun surpuissant.

Gomu Gomu no Hanabi:
Luffy donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

Gomu Gomu no Bohhh:
Luffy vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien!

Gomu Gomu no Tako:
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.

Gomu Gomu no Tako Hanabi:
Identique au Chewing Déflagration mais dans ce cas, Luffy frappe le décors et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

Gomu Gomu no Rifle:
Luffy enroule son bras puis donne un coup de poing à son adversaire tout en déroulant son bras.

Gomu Gomu no Fireworks Ougon Peony:
Il donne une rafale de coups de son poing coincé dans une sphère d'or afin de détruire le Raigoh d'Ener (l'or étant conducteur).

Gomu Gomu no Ougon Rifle:
Luffy enroule son bras puis donne un coup de poing (toujours coincé dans une boule en or) à son adversaire tout en déroulant son bras.

Gomu Gomu no Hook:
Afro Luffy donne un puissant crochet à son ennemi.

Gomu Gomu no Flail:
Afro Luffy se sert d'un de ses bras comme une massue qu'il fait tournoyer au dessus de sa tête, pour finalement l'abattre sur son adversaire.

Gomu Gomu no Cannon:
Il s'échauffe en donnant une série de coups de poing dans le vide pour finir par frapper son ennemi avec ses deux poings.

Gomu Gomu 300 Pound Cannon:
Attaque combinée de Luffy et Zorro. Il s'agit de la combinaison du Chewing Canon de Luffy et du calibre 108 de Zorro.

Robot Ally Punch:
Luffy s'accroche au dos d'un ennemi puis enroule ses bras et jambes autour de celles de sa victime. Il peut ainsi se servir de lui pour frapper ses camarades^^

Robot Ally Kick:
Même chose qu'avant sauf que Luffy se sert des jambes de sa victime pour frapper^^

Gomu Gomu no Volcano:
Il projette sa jambe en l'air pour détruire le bâtiment dans lequel il se trouve, telle une éruption volcanique.

Gear 2:
En comprimant l'air dans ses jambes, Luffy augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et boost ses capacités physiques. La fumée que dégage Luffy vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Luffy sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Luffy. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Luffy ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.

Soru:
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Luffy disparaît pour réapparaître à un autre endroit. C'est une technique que Luffy ne peut utiliser qu'en Gear 2.

Gear 3:
Luffy se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Luffy peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Luffy ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Luffy stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Luffy l'équivalent du temps où il est resté en Gear 3.


Gomu Gomu no Double Jet Pistol:
Luffy, en Gear 2, lance 2 pistol en même temps! Effet destructeur garanti!
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# Posté le vendredi 20 février 2009 14:15

" Zoro "

" Zoro "
nom : Roronoa Zoro
signification du nom : Zoro vient du cèlèbre pirate Francis l'Olonnais (d'après la rubrique FAQ du One Piece 4), Eiichiro Oda aurait pu également s'inspirer du Zorro qui veut dire "Renard" en español ou encore d'une série españole dont le héros s'appellait Zorro qui était un également un escrimeur.
âge : 19 ans
lieu de naissance : Inconnu, il a été élevé dans un dojo ou il a adopté le style du nitōryū (style à deux sabres)
date de naissance : Un 11 Novembre (ce qui forme un palindrome particulier appelé Zorome au Japon)
taille : 1 m 78
statut : Bretteur spécialisé dans le santōryū (style à trois épées)
première apparition : Chapitre 003,Episode 001
signes : Il possède trois boucles d'oreilles à son oreille gauche
rêves : Devenir le plus grand bretteur au monde et battre Mihawk
objets importants : Walo Ichimonji(ancien sabre de Kuina)
proches : Yosaku et Johnny (anciens collèges)
prime : 120 millions de berrys
fruit du démon : Aucun

description :
Zorro est le premier membre de l'équipage de Luffy. Il est lui aussi très fort et a promis à Kuina, une amie d'enfance, de devenir le plus grand escrimeur du monde peu de temps avant que celle ci ne meurt. Zorro a une volonté de fer et n'a aucune pitié envers ses adversaires, ce qui lui a valu son surnom de Démon, alors qu'il était chasseur de primes. Il a accepté de devenir pirate à la seule condition que Luffy le laisse accomplir son rêve. Zorro est très attaché à l'honneur et a promis à Luffy, après sa défaite contre Mihawk, de ne plus jamais perdre (Pourtant le Eneru il lui a foutu une sacrée raclée, mais bon on dira qu'on n'a rien vu ^^).

autre : Lors de sa création, Eiichiro Oda pensait lui donner le rôle de garde de corps de Baggy le Clown, idée qu'il abandonna par la suite. Une de ses particularités est qu'il arrive à parler avec une épée dans la bouche. L'auteur de la série, interrogé à ce propos par un lecteur, déclara qu'il parlait avec son c½ur, mais Eiichiro Oda est réputé pour plaisanter avec ses fans ou pour inventer ses réponses à la volée. Il est également permis de supposer qu'il ait appris le ventriloquisme pour pouvoir communiquer lors des combats, ou bien que l'auteur ne se soit pas posé la question lors de la création du personnage.

animal associé : Le Requin

Technique:
Oni Giri:
Technique à trois sabres : Zorro croise ses bras tout en tenant ses sabres de façon à représenter les cornes d'un démon puis il fonce vers son adversaire et le tranche.

Tohra Gari:
Technique à trois sabres : Il place ses bras de manière à ce que les sabres qu'il tient dans ses mains soient perpendiculaires au sabre qu'il tient par la bouche, représentant ainsi les crocs d'un tigre. Zorro fonce vers sa cible et la tranche.

Senzen Sekai:
Technique à trois sabres : Zorro fait tournoyer ses sabres, formant une moulinet et fonce vers son adversaire pour le déchiqueter.

Tourou Kagashi:
Techniques à trois sabres : Il bloque les attaques de son ennemi tout en passant dans son dos.

Tatsukami:
Technique à 3 sabres : Zorro prend une pause afin de représenter le corps d'un dragon avec ses sabres. Il fait ensuite un mouvement en spirale et envoie son adversaire voler après l'avoir tranché.

Takanami:
Techniques à deux sabres : Zorro tourne sur lui même tout en tenant un sabre dans chaque main.

Yaki Oni Giri:
Même chose que le Oni Giri, sauf que les sabres de Zorro sont enflammés^^

Ushi Bari:
Technique à trois sabres : Il croise ses bras mais contrairement au Demon Slash, Zorro pointe ses sabres vers son ennemi, symbolisant les cornes d'un taureau. Il charge et tranche son adversaire.

Gazami Dori:
Technique à trois sabres : Zorro croise ses bras sur sa gauche de façon à représenter la pince d'un crabe avec ses sabres. Puis il frappe et tranche son ennemi.

Shishi Sonson:
Technique à un sabre : Zorro se concentre et écoute la "respiration" de toute chose qui l'entoure. Puis il tranche net sa cible. zorro est capable de couper l'acier en utilisant cette technique.


Sanjuuroku Pound Hou:
Technique à un sabre : Zorro crée un tourbillon avec son sabre. Il s'agit d'une attaque à distance.


Hyakuhachi Pound Hou:
Technique à trois sabres : Même chose que le calibre 36, mais avec trois sabres.

Armée de l'Air Strong Kick:
Attaque combinée de Sandy et Zorro : Le sabreur saute sur la jambe de Sandy qui le propulse vers son ennemi.

Sai Kuru:
Technique à deux sabres : Zorro place ses sabres face à lui en les tenant à l'envers mais pointant vers le ciel, afin de représenter les cornes d'un rhinocéros. Il finit en donnant plusieurs coup de sabres à ses adversaires.

Karasuma Gari:
Technique à trois sabres : Même chose que le Shishi Sonson, mais avec trois sabres.

Gomu Gomu 300 Pound Cannon:
Attaque combinée de Luffy et Zorro. Il s'agit de la combinaison du Canon de Luffy et du Calibre 108 de Zorro.

Iai Rashomon:
Même chose que la Shishi Sonson, mais avec deux sabres. (dans ce cas là, Zorro ne tranche pas de l'acier mais deux wagons du Puffing Tom^^)

Gyuki Yuzume:
Technique à trois sabres : Cette technique est assez similaire aux Cornes du Taureau, sauf que zorro ne croise pas ses bras. Il s'agit bien évidemment d'une charge vers l'ennemi.

Enbima Yonezu Oni Giri:
Technique à trois sabres : Même technique que le Demon Slash, à part qu'elle permet de blesser beaucoup plus d'adversaires en un coup. A noter qu'une étrange aura fait onduler les katanas de Zorro.

Calibre 72:
Technique à deux sabres : Même chose que le calibre 36, mais avec deux sabres.

Tourou:
Technique à deux sabres qui fend l'air : Zorro lance deux slashs verticalement du bas vers le haut.

Outourou:
Technique à deux sabres qui fend l'air : Zorro lance deux slashs verticalement du haut vers le bas.

Hirameki:
Technique à deux sabres qui fend l'air : Zorro lance deux slashs horizontalement.

Samon:
Technique à deux sabres qui fend l'air : Zorro lance deux slashs en diagonale du haut vers le bas.

Nigori zake:
Technique à trois sabres : Zorro concentre toutes ses forces dans ses biceps et frappe son adversaire avec la force d'un gorille.

Hyou Kin Dama:
Technique à 3 sabres : Zorro prend une pause afin de représenter le corps d'une panthère avec ses sabres. Puis il s'élance et frappe son adversaire en tournoyant sur lui-même.

Kiki Kyu-Tou-Ryu Asura:
Zorro, par le biais de la concentration et de la maîtrise spirituelle, entre dans un état de transe qui lui permet de déployer la puissance de 9 sabres. Par l'effet de la "pression spirituelle" dégagée par Zorro son adversaire voit ces 9 sabres comme s'ils étaient réels.

Asura Ichibugin:
Technique à 9 sabres : combinant à la fois l'attaque et la défense, l'Asura permet à Zorro de dégager une sorte de brouillard qui dissipe l'attaque de son adversaire et de frapper avec la puissance de 9 sabres!
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# Posté le vendredi 20 février 2009 14:19

"Nami "

"Nami "
nom : Nami
signification du nom : Nami signifie "Vague" en japonais (comme "Tsunami")
âge :18 ans
lieu de naissance : East Blue (Village Cocoyashi)
date de naissance : Un 3 juillet (Son anniversaire est issu d'un jeu de mots. "Na" est la contraction de "nana", qui signifie sept en Japonais, et mi signifie 3. Donc 7-3 qu'on inverse ce qui donne le 3 juillet.)
taille : 1 m 69
statut :Navigatrice
première apparition : Chapitre 008,Episode 001
signes :Tatouage représentant une mandarine et un tourniquet
rêves :Dessiner une carte océanique du monde
objets importants : Son climat Tact (son arme conçu par Usopp)
proches :Nojico (sa soeur) et Belmer (sa mère décédé )
prime : 16 millions de berrys
fruit du démon : Aucun

description :
Nami a été voleuse de pirates. sa mère adoptive, Belmer, a été tuée par l'équipage d'Arlong et pour sauver les habitants de son île elle a dû parcourir les mers pour amasser 100 millions de Berrys. Elle a rencontré Luffy qui l'a aidée à battre Arlong et sauver son village, c'est ensuite qu'elle a rejoint son équipage.
Nami est une navigatrice hors pair, et ce particulièrement grâce à sa capacité à prévoir la météo.Elle essaie de faire croire qu'elle est insensible et uniquement intéressée par l'argent, mais on finit par se rendre compte que ce n'est pas tout à fait vrai. Nami profite bien du point faible de Sanji pour obtenir ce qu'elle désire.

autre : Les deux seules choses que Nami aime sont l'argent et les mandarines. Nami est l'une des plus intelligents membres de l'équipage de Luffy (à l'exception notable de Nico Robin). Excellente navigatirce, elle détecte facilement les changements climatiques ce qui est indispensable lorsqu'on voyage sur la Route de tous les périls au climat très instable. Elle est aussi la trésorière de l'équipage (il fallait s'en douter ^^).

animal associé : La Chatte

mensurations : Selon l'auteur, Les mensurations de Nami serait 34-22-34 (Attention système de mesure sans doute en pouces ; ce qui donne en centimètre environ 86-56-86 ; elles ont récemment été revue à la hausse toujours par l'auteur : 95-55-85)

Technique:

Fine tempo:
Nami forme un triangle avec son Clima Tact et en fait sortir des pigeons^^

Cloudy Tempo:
Elle fait sortir de son bâton un magnifique bouquet de fleurs^^

Thunder Tempo:
Nami frappe son ennemi en faisant sortir du Clima Tact un gant de boxe monté sur ressort^^

Heat Ball:
Note navigatrice souffle dans une des parties de son arme. Elle crée ainsi une bulle d'air chauffante.

Cool Ball:
Elle souffle dans une des parties du Clima Tact et crée ainsi une bulle d'air réfrigérante.

Thunder Ball:
Nami souffle dans une des parties du Clima Tact, créant une bulle d'air électrifiante.

Cyclone Tempo:
En combinant une bulle d'air chaud et d'air froid, Nami crée une bourasque qui lui permet de projeter une partie de son bâton tel un boomerang.

Rain Tempo:
Elle utilise séparément les trois parties de son arme pour en faire sortir de l'eau et humidifier l'atmosphère.

Mirage Tempo:
Grâce à une bulle d'air froid, Nami modifie la densité de l'air. Elle peut ainsi faire apparaitre un mirage la représentant.

Fulguro Tempo:
Nami crée un petit nuage avec des bulles d'air chaudes et froides. En y ajoutant une bulle d'air électrifiante, elle fait tomber un éclair sur sa cible.

Tornado Tempo:
Nami forme un T avec les différentes parties de son bâton. de chaque côté du T sortent des petits oiseaux mécaniques, montés sur ressort. Ces oiseaux s'enroulent autour de son adversaire, puis se déroulent à très grande vitesse, créant une mini tornade.

Fog Tempo:
En combinant de la chaleur et de l'air Froid, Nami crée un épais brouillard.

Perfect Clima Tact:

Heat Ball:
Grâce à une des parties du Perfect Clima Tact, Nami peut produire des bulles d'air chaud.

Cool Ball:
Grâce à une des parties du Perfect Clima Tact, Nami peut produire des bulles d'air froid.

Thunder Ball:
Grâce à une des parties du Perfect Clima Tact, Nami peut produire des bulles d'air électrifié.

Thunder Bolt Tempo:
Nami crée un nuage avec des bulles d'air chaud et froid. En y ajoutant une bulle d'air électrifiant, elle crée un orage localisé mais extrêmement puissant.

Thunder Charge Swing Arm:
Nami charge en électricité une des parties du Perfect Clima Tact puis le projette tel un fléau sur son adversaire.

Mirage Tempo:
Grâce à une bulle d'air froid, Nami modifie la densité de l'air. Elle peut ainsi faire apparaitre un mirage la représentant.

Cloudy Tempo:
Nami utilise son Perfect Clima Tact pour produire un nuage.

Rain Tempo:
En ajoutant des Cool Ball dans le nuage créé par le Cloudy Tempo, notre navigatrice crée une mini averse.

Mirage Tempo - Fata Morgana:
La plus puissante forme du Mirage Tempo : grâce à la différence de température dans l'atmosphère, Nami crée 5 versions d'elle-même - évidemment une seule est réelle, mais laquelle ?

Dark Cloud Tempo:
Notre navigatrice crée un mini nuage orageux grâce à son Perfect Clima Tact.

Cyclone Tempo:
En combinant une bulle d'air chaud et d'air froid, Nami crée une bourasque qui lui permet de projeter une partie de son bâton qui balaie tout ce qui se trouve sur son passage.

Thunder Lance Tempo:
En électrifiant une partie de son Perfect Clima Tact, Nami attire les éclairs produit par le Dark Cloud Tempo et crée une véritable lance de foudre qui frappe son adversaire de part en part
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# Posté le vendredi 20 février 2009 14:20

" Usopp "

" Usopp "
nom : Usopp
signification du nom Ussop signifie "menteur" en Japonais (bien trouvé non ? ^^). Sogeking signifie "Tireur d'Elite" ou "Roi des Snipers". Dans la version Française du manga, il s'appelle Pipo qui veut bien sur dire Pipeau (=mensonge)
âge : 18 ans
lieu de naissance : East Blue, originaire du village de Syrup Town
date de naissance : Un 1 avril (1 avril = jour des blagues/plaisanteries)
taille : 1 m 74
statut : Tireur d'élite
première apparition : Chapitre 023,Episode 009
signes : Menteur émérite et bricoleur
rêves : Devenir un valeureux guerrier des mers
objets importants : Son lance pierre et le Vogue Merry
proches : Yassop (son père et membre de l'équipage de Shanks le Roux)
prime: 30 millions de berrys
fruit du démon : Aucun

description :
Le "capitaine" Usopp se prétend un valeureux guerrier mers ... La réalité est légèrement différente: il est en fait terriblement froussard. Canonnier hors pair, il a trouvé sa place parmi l'équipage. Certaines situations lui permettent de révéler sa volonté et son courage. Il se trouve être le fils d'un redoutable pirate, Yasopp qui fait partie de l'équipage du célèbre Shanks le Roux. Très fier de ce dernier, il s'est transformé en un véritable menteur pour rassurer sa mère mourante, en criant tous les matins à travers tout le village que les pirates allaient débarquer sur son île (et donc que son père était revenu). Depuis, son habitude de mentir lui sert beaucoup pour masquer sa peur. Intelligent et doué de ses mains, Pipo est aussi le concepteur de gadgets et armes (comme le Climat Tact de Nami), le dessinateur du drapeau de Luffy et pour le moment le charpentier du Vogue Merry, même s'il aimerait bien laisser sa place à quelqu'un de plus compétent.

autre : On peut apercevoir le dos de Pipo sur l'avis de recherche de Luffy. Il en est très fier. Ironiquement, la plupart des histoires qu'il avait raconté à Kaya se révéleront vraies par la suite. Par exemple, il rencontrera bien un immense poisson rouge à Little Garden. Aussi, il se présente souvent à ses ennemis comme étant le Grand Capitaine Pipo, commandant d'une flotte de plus de 8000 hommes. Généralement, cela ne trompe personne.

animal associé : Le Tatou

Technique:

Makibishi Hell:
Usopp recouvre la zone de combat de billes hérissées de pointes. Malheur à la personne qui marche dessus^^

Kayaku Boshi:
Usopp tire une bille explosive avec son lance-pierres.

Tamago Boshi:
Il lance avec précision un oeuf pourri sur le visage de son poursuivant.

Kemuri Boshi:
Usopp tire une bille contenant de la fumée afin d'échapper à ses ennemis.

Ketchup Boshi:
Il éclate une capsule de ketchup sur le sol et se couche dessus. Il peut ainsi se faire passer pour mort.

Usop Hammer:
Usopp donne un coup de marteau en métal en plein sur la tête de son adversaire.

Usopp Wagomu:
Il envoie un élastique à bout portant sur le visage de son poursuivant. C'est une feinte destinée à faire fermer les yeux de son ennemi pour se cacher.

Namari Boshi:
Usopp tire au lance-pierres une bille de métal.

Hissatsu Kaenboshi:
Il tire une bille qui enflamme son adversaire.

Tabasco Boshi:
Usopp Tire au lance-pierres une boule au tabasco dans la bouche de son ennemi. C'est une préparation spéciale de Usopp qui arrache^^

Usopp Pound:
Le capitaine Usopp frappe son adversaire avec un marteau de 5 tonnes. En réalité c'est un marteau en papier maché qui tient dans la poche une fois plié. Son poids réel est de 2 kilos. Une autre des nombreuses feintes du captaine^^

Hissatsu UsoCho Hammer Suisei:
Attaque combinée de Usopp et Chopper : Le renne prend sa forme Horn Point, tandis que Usopp accroche un grand élastique à ses bois. Avec ce lance-pierres géant, il projette son marteau sur son adversaire.

Akahebi Boshi:
Il projette dans le ciel une fusée éclairante afin de donner sa position.

Usopp Noise:
Usopp sort une ardoise et la griffe avec ses ongles. C'est une terrible attaque sonore touchant aussi bien les alliés que les ennemis^^

Usopp AH AAH AAH:
Il projette le grappin fixé sur sa ceinture afin de traverser la jungle de branche en branche (Il pousse le cri de tarzan quand il saute dans le vide, d'où le nom de la technique^^)

Octopus Shoes:
Lorsque Usopp se hisse à l'aide d'une corde, il utilise sous ses chaussures des ventouses (poulpapompes) pour faciliter l'ascension.

Usopp Spell:
Usopp Hurle des menaces apocalyptiques sur son ennemi. Il permet ainsi à ses amis de gagner du temps en détournant l'attention de leur adversaire.

Usopp Hopping:
Il place des ressorts sous ses chaussures afin d'amortir une chute^^

Impact:
Usopp utilise un dial d'impact afin de projeter un objet ou un ennemi au loin.

Flash Dial:
Un dial produisant un flash aveuglant.

Shuriken Ryuseigun:
Usopp projette avec son lance-pierres des dizaines de shurikens.

Breath Dial:
Un dial produisant du gaz de façon continue.

Kaen Boshi:
Conbinaison du gaz et d'une bille enflammée, cette attaque produit une gigantesque explosion.

Sakuretsu Saboten Boshi:
Usopp projette une bille qui explose au contact d'un obstacle, libérant des petites lames d'acier.

Sanren Kayaku Boshi:
Usopp tire 3 billes explosives en même temps avec son lance-pierres.

SogeKing:

FireBird Star:
Technique réalisée grâce au Kabuto de SogeKing. Le justicier au grand coeur projette un oiseau de feu sur sa cible.

SunFlower Star:
Le héros des enfants tire avec son Kabuto 5 projectiles qui frappent en même temps sa cible.
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# Posté le vendredi 20 février 2009 14:21